'
Научный журнал «Вестник науки»

Режим работы с 09:00 по 23:00

zhurnal@vestnik-nauki.com

Информационное письмо

  1. Главная
  2. Архив
  3. Вестник науки №9 (18) том 4
  4. Научная статья № 12

Просмотры  102 просмотров

Томашин Е.Д., Сергеев С.Н.

  


АНАЛИЗ БИБЛИОТЕК ARCORE И ARKIT *

  


Аннотация:
в статье рассматриваются использование инструментов для создания приложений дополненной реальности на основе безметочных технологий   

Ключевые слова:
ARKit, ARCore, дополненная реальность   


AR (Augmented Reality) переводится как «Дополненная Реальность». В фантастических фильмах были различные очки, способные поверх реальности отображать что-то информационное. Самым ярким примером являются шлем и очки Тони Старка из вселенной Марвел. И вот уже не один год подобная сфера развивается и показанное в фильме уже скоро станет обыденностью. На сегодняшний день доступ к AR-разработке может иметь любой человек, который разбирается в IT-индустрии и способен писать код. Благодаря этому, человечество может дополнить свой мир чем-то иным – тем, что нельзя либо нет возможности воплотить в реальной жизни. Сейчас наиболее мощными инструментам для AR разработки являются ARKit от Apple и ARCore от Google. Эти гигантские IT-корпорации вкладывают огромнейшие средства в развитие дополненной реальности, чтобы эти новаторские технологии позволили работать с AR обычным разработчикам. Сравним возможности данных инструментов. ARCore — это инструмент для разработки программного обеспечения, произведенный Google, позволяющий создавать игры и приложения дополненной реальности. Этот комплект средств AR-разработки: - отслеживать движение, в том числе различать целенаправленное перемещение устройства и случайную тряску; - подразделять мир на условные сущности; - понимать окружающий мир: находить объекты, определять их размеры и местоположение всех типовых поверхностей; - оценивать освещённость; - определять источники звука, распознавать голоса, лица, жесты и т.д. Всё это реализуется с помощью таких инструментариев, как камера и внешние датчики, так как дополненная реальность базируется на горизонтальных поверхностях и других оцифрованных объектах реального мира. Изначально возможности 3D ARCore были осуществлены на платформе Tango от Google, но теперь средство работает не только на устройствах, выпущенных специально для этой технологии, а на любых относительно новых устройствах на операционной системе Android от Google. Работа приложения заключается в перемещении устройства с камерой для обнаружения различных видов поверхностей. Это требуется, чтобы программа построила свою виртуальную среду на основе физического путем запоминания мест, где можно размещение виртуальных объектов. По сути, сканируется ваше помещение и создается её виртуальная трехмерная копия. ARCore также использует технологию отслеживания движения для определения того, как некоторые объекты движутся, учитывая движения вашей камеры. Рассмотрим технологии и алгоритмы ARKit, одновременно сравнивая с ARCore. Оба инструмента отслеживают и распознают положение устройства в пространстве. Способны распознавать все виды поверхностей. Одинаково оценивают освещенность и её интенсивность, а также температуру и направление. ARCore способен распознавать цвет, а ARKit в свою очередь – отражение окружающей среды от металлических виртуальных объектов. Apple уже научила свою технологию работе со звуком – создание и запись пространственного звука в AR сессии, а вот Google пока только пытается. Разработчики внедрили работу с трехмерными моделями – поддержка огромного количества форматов и анимация. В распознавании объектов Google снова уступает творению своего «конкурента» - оба могут распознать статичные изображения, но только Apple пока что способна на работу с движущимися картинками, текстом и штрихкодами, а также распознает реальные трехмерные объекты не только физически, но и на основе подборки изображений. Распознают лица людей технологии отлично – мимика и геометрия, кончик носа и положения языка, интенсивность, температуру и направление света на лице. Существенная разница в доступности инструментов. Google в этом вопросе оказалась щедрее – доступ к ARCore имеют доступ пользователи не только её операционной системы Android, но и ОС IOS от Apple, которая дает доступ к ARKit только «своим».

  


Полная версия статьи PDF

Номер журнала Вестник науки №9 (18) том 4

  


Ссылка для цитирования:

Томашин Е.Д., Сергеев С.Н. АНАЛИЗ БИБЛИОТЕК ARCORE И ARKIT // Вестник науки №9 (18) том 4. С. 40 - 42. 2019 г. ISSN 2712-8849 // Электронный ресурс: https://www.вестник-науки.рф/article/2088 (дата обращения: 25.04.2024 г.)


Альтернативная ссылка латинскими символами: vestnik-nauki.com/article/2088



Нашли грубую ошибку (плагиат, фальсифицированные данные или иные нарушения научно-издательской этики) ?
- напишите письмо в редакцию журнала: zhurnal@vestnik-nauki.com


Вестник науки СМИ ЭЛ № ФС 77 - 84401 © 2019.    16+




* В выпусках журнала могут упоминаться организации (Meta, Facebook, Instagram) в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25 июля 2002 года № 114-ФЗ 'О противодействии экстремистской деятельности' (далее - Федеральный закон 'О противодействии экстремистской деятельности'), или об организации, включенной в опубликованный единый федеральный список организаций, в том числе иностранных и международных организаций, признанных в соответствии с законодательством Российской Федерации террористическими, без указания на то, что соответствующее общественное объединение или иная организация ликвидированы или их деятельность запрещена.